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分享好玩的游戏和自己的作品,聊聊游戏背后的技术。
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游戏开发者,入行 10⁺年,做过回合制、MOBA、TPS、模拟经营等各类 MMO 游戏。
擅长 MMO 游戏服务器研发,曾主导用 Go 从零研发一套分布式游戏服务器框架,经历了线上百万同时在线和近千万 DAU 的考验。
技术栈一路迁徙:PHP → C++ → Go → AI Native → ???
接下来
想做一款自己好玩的游戏。
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游戏开发者,入行 10⁺年,做过回合制、MOBA、TPS、模拟经营等各类 MMO 游戏。
擅长 MMO 游戏服务器研发,曾主导用 Go 从零研发一套分布式游戏服务器框架,经历了线上百万同时在线和近千万 DAU 的考验。
技术栈一路迁徙:PHP → C++ → Go → AI Native → ???
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